不瞒大家说
武圣传奇是我玩的最有意思的一款网络游戏,虽然我接触它的时间并不是很长,但通过这段时间的相处我发现它不愧是网络游戏中的经典之作。
因为我是一个非常喜欢玩游戏的人,所以我接触过的游戏有很多,但这些游戏的更新速度非常慢,甚至有些游戏一年都不会更新,那么长时间下来就会给玩家一种枯燥的感觉。
但这款游戏不一样,它会经常更新来优化一些游戏中的不足,与此同时还会不定期的更新一些新的玩法和活动,这就让我们在玩游戏的过程中能够体验到更多的乐趣。
对此大多数玩家都是乐见其成的和拍手叫好的。
在众多活动和副本当中,我个人最喜欢的便是行会秘境。
因为这个活动不仅仅给玩家带来了区别于其他活动的乐趣,同时还给我们提供了更加丰厚的奖励和资源,从这方面来说我喜欢它不是没有道理的。
其实早前行会秘境活动中就只有两个大boss,那时候大家为了获得更多的游戏资源和奖励都抢破了头的去挑战boss。
但是最后真正能够击败boss的玩家又不是太多,所以最后大家干脆就几个人组成一队进行挑战,这样一来获胜的几率就大大增加了。
但是毕竟活动就只设定了两个boss,所以其实能够得到奖励的玩家还是非常少的,只有那些实力强大的小伙伴才有可能拔得头筹。
不过好在游戏发展到现在已经在这方面做了挑战,由原来的两个boss增加到了现在的四个boss,如此一来玩家获得奖励的机会就大幅度的增加了。
大家之所以这么喜欢行会秘境活动,就是因为被它丰厚的奖励吸引住了。
简单来说只要玩家能够成功将boss击杀掉那么就可以获得幻境神石和高级装备等珍贵物品,同时还有白日门残卷、黑铁矿石和鉴定符等资源材料。
当然更更重要的是在这些高级装备当中,玩家可以得到梦寐以求的凤鸣剑和赤月级别的首饰。
至于奖励的归属问题,按照游戏的设定是由系统来评判的。
也就是说系统会自动判断此刻攻击boss的玩家是否是首攻玩家,如果是的话那么奖励就全部归属于这位玩家,如果不是那么即便玩家的伤害值再高也不会获得奖励。
但是奖励也不仅仅就按照首攻来评判的,系统还需要根据玩家的伤害值进行判断。换句话说小伙伴们不仅仅要做首攻玩家,而且还要占据伤害排行榜的第一名才能够最终获得这些奖励。
超高的战斗实力一直都是玩家追求的游戏目标,因为只有战斗力登上顶端我们才能在游戏中更快的获得发展资源,同时高战力也能够保护自己安全的在游戏中生存下来,这一点才是至关重要的。