还记得隔位刺杀吗?细数武圣传奇老战士的技能
说到武圣传奇,很多老玩家会想起那个职业特色鲜明、玩法纯粹的时代。在这个版本里,战士、道士、法师三个职业分工明确,各自有一套完整的技能体系。今天,聊聊战士这个职业,看看在1.76版本中,战士都有哪些技能,这些技能又各自有什么特点。
战士在传奇里被定位为近战物理攻击的职业。他们血厚防高,能扛能打,尤其擅长在贴身肉搏中爆发强大的伤害。但相对的,他们的攻击距离很短,没有远程攻击手段,对走位和操作时机的要求比较高。战士的技能数量是三个职业中最少的,但每一个都非常关键,从基础的攻击到高级的爆发技能,构成了战士完整的战斗能力。
首先,战士最基础的技能是“基本剑术”。这个技能在角色等级达到7级时就可以学习。顾名思义,它提升的是战士使用刀剑类武器时的命中率。在游戏初期,玩家的命中属性很低,打怪经常会出现未命中,也就是砍空了的情况。
学习基本剑术后,这种尴尬会大大减少。这个技能会随着技能等级的提升而增加命中效果,从1级到3级,每一次升级都能让你砍怪砍得更准。虽然它不直接增加攻击力,但保证了攻击的有效性,是战士前期升级必备的技能。没有它,你的输出效率会大打折扣。
当战士升到19级,可以学习“攻杀剑术”。这个技能是战士能力的一个小飞跃。它不再是简单的被动增益,而是一个有几率触发的特殊攻击。在使用攻杀剑术时,战士的普通攻击有一定几率打出一道更强烈的剑光,造成比普通攻击更高的伤害。
这个技能的伤害是固定的额外值,不受武器上下限浮动的影响,因此对于使用攻击下限较低但上限很高武器的战士(比如裁决之杖)来说,攻杀剑术能有效稳定输出,减少攻击下限低带来的影响。它在打怪和PK中都是重要的伤害补充,特别是当它触发时,能给对手一个明显的打击。随着技能等级提升,触发几率和额外伤害都会增加。
接下来是“刺杀剑术”,在战士25级时可以学习。这个技能可以说是战士的灵魂技能之一,也是区分高手战士和新手战士的重要标志。刺杀剑术有两个关键点。
第一它可以无视目标的物理防御。当你的攻击位置与目标相隔一个身位,也就是中间空一格时,你使用刺杀剑术,打出的第二格剑气伤害可以完全忽略对方的防御。这意味着,无论对方穿着多好的盔甲,这道剑气打上去都是实打实的伤害。
第二,它需要掌握一个特殊的走位和攻击节奏。你需要和对手保持“隔位”,才能打出无视防御的效果。这在PK中至关重要,尤其是在战士对战士的内战中,谁能更好地运用刺杀剑术,谁就能占据巨大优势。它也是战士打一些高防御怪物(比如祖玛卫士)的有效手段。
然后是“半月弯刀”,战士28级可以学习。这个技能改变了战士只能单体攻击的局面。使用半月弯刀时,战士会挥出一道弧形的刀光,对身前一定范围内的多个敌人造成伤害。它是一个小范围的群体攻击技能。在升级打怪时,这个技能非常有用。
战士可以把几个怪物引到一起,然后用半月弯刀同时攻击它们,大大提升了清怪效率。尤其是在石墓阵、祖玛阁这些怪物密集的地图,会半月弯刀的战士升级速度会快很多。不过,它的单个目标伤害通常低于普通攻击和攻杀剑术,主要用于清理小怪,不适合用来打单个的强大BOSS。在PK中,它的作用比较有限,主要用于团战时清理对方召唤的宠物或者骚扰。
战士到了30级,可以学习“野蛮冲撞”。这是一个集位移与控制于一体的功能性技能。使用野蛮冲撞,战士会向一个方向猛冲过去,如果路径上有等级低于你的玩家或怪物,你会将他们撞开并使其短时间内无法行动。
这个技能有几个核心用途。第一是逃生。当你被怪物包围或者陷入不利的PK局面时,一个野蛮冲撞可以撞开一条路,给自己创造逃跑的空间。第二是追击。在PK中,面对想跑的法师或道士,你可以用野蛮冲撞快速拉近距离。第三是控制。在团战中,撞开对方的关键人物,比如正在治疗的道士,可以打乱对方的阵型。这个技能的等级很重要,因为它能否撞动目标,取决于你的等级是否高于对方。所以高级战士对低级玩家有很强的压制力。但要注意,它不能撞动怪物和等级高于你的玩家。
最后,也是战士最著名、最具代表性的终极技能:“烈火剑法”,在战士35级时可以学习。烈火剑法让战士拥有了恐怖的瞬间爆发能力。它的机制是,使用技能后,你的下一次普通攻击会附加一次巨大的火焰伤害。这个火焰伤害值非常高,而且可以和你本身的攻击力叠加。
一个装备成型的战士,运9套发挥出最大攻击力,再打出一记双烈火(,几乎可以秒杀任何非战士职业的玩家。烈火剑法彻底定义了战士在PK中的地位——一个潜在的秒杀者。无论是攻城战还是单挑,战士的核心思路往往都是寻找机会,靠近目标,然后用烈火剑法进行致命一击。当然,这个技能也有缺点,就是有冷却时间,并且需要预判和操作,打空了就会陷入被动。
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