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如何看待1.76版之后的传奇

作者:武圣
  作为国内经典的网络游戏,传奇这些年的人气和口碑可以说是起起伏伏。早些年因为很公平所以人气暴涨,但后来变成氪金游戏后口碑便开始下滑。

  现在市面上有很多设定非常夸张的传奇游戏,老玩家对此表示非常不理解,他们认为这样的传奇已经丧失游戏本质,只是为了吸睛和噱头罢了。

  因为留存时间太久所以这些年传奇经历了大大小小多个版本的更迭,每个版本推出的装备、地图、boss都不一样。

  越往后体系越成熟且玩法也更丰富,不过相比较而言大家还是对点卡版本更有好感。

  之前有论坛发起过一个关于传奇的投票,说的是“如果传奇一直停留在1.76版本,你能不能接受?会怎么做?”

  很多人都选择了“继续玩”这个选项,甚至有人表示自己可以玩一辈子。1.76虽然只是更新了六件重装装备,但因为极具代表性所以得到了大家的一致肯定,

  尤其是六件重装装备的出现更刺激了玩家打怪的心情,于是1.76便被认为是传奇里“集大成”一样的存在。

  老实说,传奇之所以如此火爆很大程度上是因为人们此前从未接触过这种类型的游戏。

  因为官服不停地更新,所以玩家对它的期待值也变得越来越高,以至于官服若是不更新了玩家的热情都会随之下降。

  官服在更新了1.76之后的两年里再未对传奇进行过更新,于是开始流失玩家,等到1.80版推出之后才引得老玩家回归。

  但可惜的是,这一次的回归持续时间也不长,没多久官服再次流失玩家且状况愈演愈烈。

  传奇流失大量玩家和更新的内容有关,1.76版之后官服的大部分精力都放在了和别人打官司上,再加上非官服的影响,所以传奇更改了运营模式。

  最初传奇上线的时候采用的是点卡收费,更改完之后就变成了道具收费。前者因为没有充值入口,所以各项机制都很平衡,虽然游戏难度大但耐玩性很高。

  单单是这点,1.80及其之后的每个版本都无法相比。况且官服虽然后来也陆陆续续更新了不少个版本但仔细看就会发现有很多设计都与从前非常相似,可以说是完全不用心的更新。

  因此,在一众版本中1.76就让玩家觉得是最特别也是最安心的一个版本。

  虽然现在传奇还一直在运营着但多少已经没了当初的味道,如果它一直停留在1.76版本的话可能就不是现在这副模样了。
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