武圣传奇作为一款大型的多人在线角色扮演类游戏在上线后吸引了众多玩家,游戏只保留了经典的战法道三职业和其他设定,虽然可能没那么刺激但是好玩。
有人说,如果一款游戏能给散人玩家提供一个好的平台那它一定不会太差。如果大家不信,可以建个号试玩几天,看看我说的对不对。
其实传奇上线的时候是不拘泥游戏模式的,无论你是一个人玩还是和朋友结伴玩都可以,都会有不一样的游戏体验。
不过当时的游戏还是很讲究团队协作的,因为角色力量太弱而敌人的实力过于强大,所以组队的话不仅效率高而且收获的资源也更多,唯一的缺点就是需要平分奖励。
慢慢地随着游戏的不断“改革”抱团作战已经不是主流玩法了,大家开始尝试单兵作战。好处是打到的所有资源都归自己所有,缺点就是没什么乐趣。
从前抱团打怪不单单是为了提高“产量”更多的是喜欢那种氛围,虽然打怪很枯燥但和队友说说笑笑一天也就过去了。可以说,队友的陪伴是支撑我们的动力。
自打开通了充值功能后越来越多的玩家以散人的身份参加各种活动,就连升级和做任务也是如此。这部分玩家几乎都是经济条件比较好的,一旦实力有了自然不怕落单挨打。
甚至他们还会主动挑衅其他玩家,就比如曾经有段时间在新手村出入口有人蹲点杀小号,像这种行为就很让人不齿的,但你又确实拿他没什么办法。
不过这种事情做多了是会遭到反噬的,万一哪天杀了某个大佬的小号恐怕是没什么好果子吃的,所以玩这种大型联网的游戏还是要低调点,除非你的战力已经睥睨全服。
玩了一圈下来给我的感觉就是散人更自由,任何活动对于他们来说想参加就参加、不想参加就不参加,时间自由支配。如果害怕进度跟不上就花钱买资源,这是最直接最有效的办法。