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作者:武圣
在武圣传奇里,道士职业一直以其全面的能力著称——能治疗、能召唤、能下毒,生存能力极强。但很多玩道士的玩家,尤其是中后期在怪物密集的地图练级时,往往会感到一丝无奈:看着法师们用冰咆哮、火墙成片地清理怪物,效率极高,而自己却只能带着神兽一只一只地打,清怪速度明显慢了一拍。这时,一个关键问题就浮现出来:道士到底有没有群攻技能?
道士唯一的群攻技能,叫做“群体施毒术”。
是的,道士的群攻能力,并不体现在直接的伤害爆发上,而是体现在他标志性的“施毒”技能的群体化版本上。要理解这个技能,我们得先从它的基础——普通施毒术说起。普通的施毒术一次只能对一个目标使用,会让目标持续掉血(灰毒)或降低防御(绿毒),是道士打BOSS、PK消耗的核心神技。
而群体施毒术,顾名思义,就是能同时对多个目标施加毒术的效果。当你使用这个技能时,以你鼠标指向的目标为中心,一定范围内的多个怪物会同时被染上毒药的颜色,开始持续掉血。
那么,这个技能在实际游戏中到底表现如何?我们应该怎样看待和利用它呢?
首先,必须明确一点:群体施毒术的主要作用,是“标记”和“启动”,而不是“收割”。它本身的基础伤害并不高,指望它像法师的冰咆哮一样,几个技能下去就清空一片怪物,是不现实的。它的核心价值在于战术层面。
神兽一次只能攻击一个目标,你用自己的灵魂火符点杀,效率也很慢。这时,你一个群体施毒术撒过去,这几只怪物会同时被染绿(降低防御)并开始持续掉血。然后,你的神兽攻击其中一只,你再用灵魂火符配合攻击。由于所有怪物都在持续掉血,那些神兽没有在打的怪物,它们的血量也在被毒术一点点消耗。
这样,当你和神兽解决完第一只怪物时,第二只、第三只怪物的血量可能已经被毒掉了一小半。这种“全面削弱,同步耗血”的策略,虽然无法瞬间清场,但能将你清理整群怪物的总时间大大缩短。它让你从“逐一点杀”变成了“整体削弱,逐个击破”。
在一些玩家众多、竞争激烈的地图,比如地下宫殿或某些活动地图,怪物刷新出来很快就会被不同的人攻击。这时,群体施毒术的范围生效机制就体现出优势。不需要精确瞄准某一个怪,只需要对着怪群大致方向使用技能,就能让范围内的多个怪物都进入中毒状态。
在传奇的伤害判定规则里,通常对怪物造成过伤害的玩家或队伍,才拥有拾取掉落物的资格。用群体施毒术“染”一下,你就对这些怪物建立了所有权,其他玩家再来打,很大程度上是在帮你打工。同样,在怪物残血四处乱跑时,你的灵魂火符可能难以命中,但一个群体施毒术的范围效果,可以轻松地收掉这些残血怪物,完成最后的补刀。
在行会战或者攻城战中,一个道士潜入敌方人群,释放一个群体施毒术,其战略意义是巨大的。它虽然不能直接秒杀敌人,但能让一片区域的敌人都处于持续掉血和防御降低的负面状态中。这会极大地增加对方道士的治疗压力,打乱他们的阵型节奏,为我方的战士冲锋和法师集火创造绝佳的条件。看到一片敌人头顶都冒出绿色的毒伤数字,这种心理上的威慑和实际上的团队贡献,是任何其他技能都无法替代的。
当然,群体施毒术也有其明显的短板。最大的问题就是技能书的稀缺性和极高的修炼成本。与召唤神兽一样,群体施毒术的技能书是道士的终极技能书之一,获取难度极高,通常只有击败顶级BOSS才有几率获得,这使得很多道士玩家在相当长的时间内都无法接触到这个技能。
因此,对于道士玩家来说,拥有了群体施毒术,并不意味着你变成了一个像法师那样的群伤炮台。