在我看来,
武圣传奇最有趣的设定不是PK二十打宝。因为每一张地图的产出都不一样,所以探索的过程也格外有趣,若是运气好说不定可以收获极品道具。
但是产出好就意味着挑战难度大,因为很多高阶道具和极品装备都产自于世界级的boss和实力较强的精英怪,想成功击败它们可不容易。
等级和战力只是前提,除此之外你还得掌握一定的攻击技巧,当然你可以选择组队挑战,这样成功率更高,只不过到手的资源需要平分,不像单挑可以一网打尽。
相较于其他地图来说轮回古墓和修罗神殿的热度更高一些,前者是因为产出比较好而后者则因为是新地图。另外,这两张地图还增加了新玩法,即除魔任务和挑战模式。
挑战模式分为个人战和行会战,要求不同且奖励也不一样,除了略微差别之外基本都是角色后期要用到的资源,所以实用性还算是比较高的。
至于除魔任务其实也属于个人玩法,因为是以玩家为单位接取任务,只要按照要求击杀相应的怪物即可在指定的NPC处领取奖励。该任务每天都可以领取,算是积累资源的重要途径之一。
但是有一点需要告知玩家,这两张地图对应的极品装备却不是打怪就能拿到的,需要玩家花钱购买,每件装备的属性不同所以价格也不一样,若是集齐一整套可以激活套装属性。
这一类装备的属性都十分的实用,对提升角色实力起到了关键性的帮助,因此买的人还是比较多的,毕竟可以在短时间内大幅提升战力,这对推进游戏进程也有一定的好处。