虽然
武圣传奇里就只有三种职业但乐趣还是很多的,并且游戏也没有大家想象中的那么简单,不是光砸钱就能当大佬的,还得要技术和方法。
我觉得游戏里最有激情的活动就是PK,而且我个人也非常喜欢这个活动,可以说我就是一个PK的狂热份子,因为我觉得只有PK才能让我真正体验到游戏里的快乐。
但是升级也确实是每一位玩家都必须要完成的任务,因为如果玩家的角色等级提升不上去的话自身的实力也就会一直跟不上大部队。
总听到有玩家说职业之间可以相互克制,这个说法是对的但并不完全正确。因为职业克制只是在没有任何前提条件下才有的,若是有了玩家操控那结果就不一样了。
游戏中战士克制法师、法师克制道士、道士克制战士,不过这种克制关系并不是绝对的,换句话说只要玩家的操作能力很强,那么便可以扭转职业克制对自己的影响。
虽然战士的攻击力比道士强上许多但道士的辅助无人能敌,战士打架本身也有很大的限制,若不能靠近对方就无法释放出强大的攻击,所以道士也有可能击败战士。
施毒术、灵魂火符等都是可以运用的技能而且过程中道士需得保护好宝宝,万一它死了胜利的天平就会向对方倾斜。
有了这一层关系道士PK起法师来也就不会太难了,毕竟法师虽然攻击强但自身防御能力很低,所以道士只需要紧紧抓住这一点进行作战即可。
但因为法师的圣言术对骷髅极其不利所以需要抓紧时间给法师上毒,一旦他自身难保便会降低对骷髅的威胁,打法其实和打战士基本一致不过一定要小心他的圣言术。
若是遇到带着五只钳虫的法师那难度就加大了,因为钳虫很难缠,更何况还有五只,所以道士在面对这样的威胁时需要制定更适合的作战计划。
玩腻了道士之后我换了战士继续游戏,从最开始就能感受到战士与道士的不同之处,毕竟战士无论攻击还是防御都要比道士强很多,尤其他的烈火剑法更是杀伤力巨大。
我玩战士的时候用的第一把武器就是修罗,它是我花了不少时间亲自打出来的,算上升级所用到的材料,最后大概花了有两万多的金币。
有玩家说升级完武器之后去打怪物是有讲究的,但我并不这么认为,这主要还是靠玩家自己去摸索,直到现在我换了职业也还是觉得等级较低的怪物依然比较好打。