传奇从上线到现在已经稳定运营了二十年,这期间的人气和口碑也经历了多次的转折。老实说,现在的传奇确实不如从前。
不知道从什么时候开始传奇只追求速度和刺激,比如夸张的设定和逆天的属性,比如超高的爆率,等等。这些都严重影响了玩家的游戏体验,所以好玩的传奇真的不多。
这也是为什么现在传奇都更新了很多个版本而老玩家依旧只认可1.76版本的原因,经典的设定不会随着时间的流逝而被人遗忘,相反会记忆犹新。
对于什么版本好玩其实并没有严格的说法,因为每位玩家都是一个独立的个体,他们对版本的理解和对游戏的需求是不同的,所以不能以偏概全的进行判断。
当然,1.76传奇还是大部分玩家的最爱,我个人认为它要比现在的很多传奇游戏都更好玩,也更耐玩。为什么这么说?
因为这个版本是点卡时代的产物,换句话说1.76传奇更注重玩家的操作而不是氪金,毕竟当年传奇也没有什么氪金的项目和充值渠道。
再加上很多七零后和八零后都是看金庸武侠小说长大的,所以他们更认可这种带有侠客情景的游戏。
虽然传奇的前几个版本做得并不是很精致且内容也不算多但对从未接触过这种玩法的我们来说已经是一种绝妙的体验和享受了,更何况之后的每一次更新都让玩家直呼过瘾。
赌场、神秘商店、白日门、赤月峡谷、封魔谷、苍月岛和怒斩、龙牙、逍遥扇、天尊、法神、圣战、六件重装等各种装备以及赤月恶魔、尸王、牛魔王等boss都让玩家印象深刻。
到1.76版本时传奇无论是背景故事还是游戏内容都已经称得上丰富多彩,不仅如此该版本还修复了很多从前遗留下来的一些游戏漏洞,至此传奇的人气和口碑达到了空前高涨的阶段。
那几年传奇的爆火连带着网吧的生意都变得非常好,网吧十个人里有九个都在玩传奇,身边的朋友、同学谈论最多的也是和传奇有关的话题。
很多人说1.76版之后再无传奇。因为官方把自己的“初心”丢了,所以后来更新的每一个版本都让玩家感到窒息。虽然玩法更多但都围绕着充值,于是老玩家更怀念点卡传奇。