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作者:武圣
武圣传奇里的各个职业都有各自的优缺点,这些特点因为不可复制才显得有些珍贵。
战士虽说攻击、爆发、防御和血量都很有优势但唯一的缺点就是不能远程输出,而法师虽然可以远程攻击且拥有大量群体技能但也是由于自身体质较弱导致的。
至于道士这个职业,其实在我看来道士既有攻击又有防御所以是个很全面的职业。当然这个职业的攻击大多都是利用骷髅和神兽完成的,所以能力并不是很强。
前期玩家在选择职业时可能并没有事先了解过所以在玩了一段时间后才发现职业的这些劣势,如果不想继续玩那就只能更换职业重新再来,但我觉得这么做其实没必要。
因为游戏没有完美职业,无论是战士还是法师亦或者道士都存在缺陷。有能力的玩家会通过某些途径弥补这些缺陷,而没有能力的玩家只会嘴上抱怨。
初期所有玩家都把升级当做自己的主要任务,因为没有等级的玩家在游戏中寸步难行。当玩家角色提升到一定级别时就可以参加更多更有趣的活动,转生就是这些活动中的一种。
转生的目的是进一步提升角色属性和实力,所以在玩家完成第一次转生后便可以获得一百点属性值,我们可以根据实际需求对其进行自由分配。
一百点属性已经不少了,我身边好多法师直接将这一百点属性全都分配到了魔法值上。因为法师攻击时是以消耗魔法值为代价的,所以他们认为魔法值越高则续航能力越强。
但其实我并不赞同他们的这种做法,因为提高魔法数值并不能改变法师脆弱的缺陷,甚至会让他在当下变得更加脆弱,所以这种分配属性点的方法完全错误。
其实对于法师来说最好的加点办法就是将属性点按比例分配到攻击、防御和血量上,若是有多余的属性点还可以分配到敏捷上,如此法师才能降低自身缺点并进一步提高战斗实力。
最初我并没有想过要选择战士,因为玩游戏之前我就认真搜罗了一些关于游戏玩法的攻略,好多玩家都说这个职业的升级速度很慢而且前期发展较为困难,一般人很难坚持下去。
看到这里的时候我就已经动摇了,真正让我打消念头的是听到有人说玩战士需要投入大量资金,若是没有资金的支持玩家很难将战士的能力发挥出来。